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市值
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24h
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循环供应
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最大供应
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总供应量
102,000,000

Gaming Stars (GAMES) 社交信号和流量跟踪器

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Gaming Stars github
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创建时间 Oct 11, 2017

类型

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星星

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叉子

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语言

Solidity

这些是项目的组织 GitHub 公共帐户的量化指标,可用于跟踪项目内的常规或人工开发活动和增长。

这些是项目在其官方 GitHub 公共存储库中的量化指标,可用于跟踪项目的常规或人工开发活动、增长和受欢迎程度。

这些是该项目的官方 Telegram 帐户的量化指标,可用于跟踪项目内定期或人为的社交活动和增长。

这些是项目的官方 X 帐户的量化指标,可用于跟踪项目内定期或人为的社交活动和增长。

这些是该项目的官方 Reddit 帐户的量化指标,可用于跟踪项目内定期或人为的社交活动和增长。

这些是项目网站基于 Ahrefs Rank 的指标。 它们用于跟踪项目内的网站活动和增长。 DR(域名评级)指标是项目网站信誉度的标志,排名从 0 到 100(排名越高,信誉度越好)。 有机流量 - 衡量每月有多少用户通过搜索引擎访问项目网站的指标。 尽管存在人为炒作,但所有这些指标都用于确定主动或被动项目。

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实时 GAMES 价格分析

Gaming Stars当前实时价格为$0.0008,最近24小时交易量为$35,667。 :符号价格有 暴跌 经过 3.93% 在最后一天,和 减少 经过 5.15% 在过去 7 天内。 需要注意的是,当前的 Gaming Stars 市值是 $0, 最大供应量是 102,000,000 GAMES 硬币。 谈到循环供应,GAMES 有 0 代币。 目前市场上Gaming Stars排名为#4821

Gaming Stars 今天的价格是 99.99% 以下 一直很高,而且它是 73.94% 多于 历来最低点。

所有数据和价格都是实时更新的。 买卖 GAMES 最活跃和最受欢迎的交易所是 币安, 库币 & 海妖。 在我们的加密货币交易所追踪器 上查找更多加密货币兑换选项。 确保您的加密货币安全的最安全的硬件钱包是 特雷佐

什么是博彩之星(GAMES)?

游戏之星是一个去中心化的 游戏平台,允许用户在游戏中下注并与其他玩家竞争 。它在Binance智能链上运行。

Global Esports Entertainment GmbH开发了Gaming Stars。创始人和CEO是Artem Morgunov。

GAMES是Gaming Stars代币的股票代码。它是一种BEP20代币。通过用GAMES币下注,用户 可以获得更高的赔率和参与社区投票的投票权 。Gaming Stars加密代币还 提供了一些福利,如参加名人锦标赛

别忘了查看上面的Gaming Stars实时价格图,看看当前的GAMES价格。

最近 24 小时的 Gaming Stars 交易量是多少?

GAMES 在过去 24 小时内的交易量为 $35,667

什么是 Gaming Stars 史上最高价?

GAMES 的最高价格为 $5.70,达到了 Jun 10, 2022 (1 year 10 months ago).

什么是 Gaming Stars 史上最低价?

GAMES 的最低价格为 $0.0005,在 Apr 10, 2024 达到 (3 weeks 1 day ago).

买卖 GAMES 的最佳交易所是什么?

目前,最活跃和最主要的买卖交易所 Gaming Stars 是 币安海妖 & 库币。 最受欢迎的Gaming Stars交易对是 GAMES/USDT (在 Bitrue ). 前往Crypto Deal Directory,获取来自最受欢迎交易所的定制和独家折扣、代金券和欢迎奖金。

保存 GAMES 最安全的硬件钱包是什么?

根据深入审查过程和测试,LedgerTrezor 是用于保存 Gaming Stars 的最安全和最受欢迎的硬件钱包选促销,请访问加密交易目录

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特定加密货币的当前市场价格。

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加密货币的市场价格在过去 24 小时(1 天)内的百分比变化。

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历史上最高的加密货币价值。

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最低的历史加密货币价值。

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市值是迄今为止已开采或发行并流通(未锁定)的所有货币/代币的总价值。 它类似于股票市场的自由流通资本化。

市值 = 流通量 x 当前价格。

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市值是迄今为止已开采或发行并流通(未锁定)的所有货币/代币的总价值。 它类似于股票市场的自由流通资本化。

市值 = 流通量 x 当前价格。

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如果货币/代币的最大供应量完全流通,FDMC 就是市值。

FDMC = 最大供应量 x 当前价格。

注意:如果最大供应量不可用或没有限制,则使用总供应量来计算该值。 如果没有可用的供应形式,则 FDMC 将未定义并标记为“--”。

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如果货币/代币的最大供应量完全流通,FDMC 就是市值。

FDMC = 最大供应量 x 当前价格。

注意:如果最大供应量不可用或没有限制,则使用总供应量来计算该值。 如果没有可用的供应形式,则 FDMC 将未定义并标记为“--”。

学习这个指标

它是一种定量指标,用于计算过去 24 小时内交易(买卖)的特定加密货币硬币/代币的单个单位数量。 它是一种直接的加密货币供求指标,并且纯粹与其市场价格相关。

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它是一种定量指标,用于计算过去 24 小时内交易(买卖)的特定加密货币硬币/代币的单个单位数量。 它是一种直接的加密货币供求指标,并且纯粹与其市场价格相关。

学习这个指标

当前加密货币市值在市场上所有其他加密货币中的主导地位。

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成交量与市值的比率。

成交量与市值的比率。

迄今为止已开采或发行且未锁定/抵押(可公开交易)的特定加密货币硬币/代币的公开流通量。

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已验证的数据

Gaming Stars 项目的循环供应已经过验证,等于:

循环供应

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Gaming Stars 项目的 Market Cap 尚未验证。 然而,根据 Gaming Stars 自报数据 Market Cap 等于:

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市值

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未经验证的数据

Gaming Stars 项目的 Circulating Supply 尚未验证。 然而,根据 Gaming Stars 自报数据 Circulating Supply 等于:

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未经验证的数据

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市值

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编码的硬币/代币的理论上绝对最大数量,并且将永远存在于加密货币的生命周期中。 类似于股票市场的完全稀释股。

注意:如果项目所有者未验证/提供任何数据,最大供应将未定义并标记为“--”。

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曾经发行的所有代币/代币的数量(即使代币被锁定),减去所有已从流通中移除(销毁)的代币/代币。 总供应量类似于股票市场的流通股。

总供应量 = 所有发行的代币 - 销毁的代币。

注意:如果项目所有者未验证/提供任何数据,则总供应量将未定义并标记为“--”。

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