如果货币/代币的最大供应量完全流通,FDMC 就是市值。
FDMC = 最大供应量 x 当前价格。
注意:如果最大供应量不可用或没有限制,则使用总供应量来计算该值。 如果没有可用的供应形式,则 FDMC 将未定义并标记为"--"。
学习这个指标它是一种定量指标,用于计算过去 24 小时内交易(买卖)的特定加密货币硬币/代币的单个单位数量。 它是一种直接的加密货币供求指标,并且纯粹与其市场价格相关。
学习这个指标成交量与市值的比率。
迄今为止已开采或发行且未锁定/抵押(可公开交易)的特定加密货币硬币/代币的公开流通量。
学习这个指标已验证的数据
GamerCoin 项目的循环供应已经过验证,等于:
循环供应
649,965,123 GHX
# | 交易 | 基础货币 | 报价货币 | 名称 | 价格 | 量 | 流量% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | KuCoin Centralized 交易 | GamerCoin GHX | Tether USDT | GHX/USDT | $0.00 | $0 0 GHX | 0.00% |
2 | Bitget Centralized 交易 | GamerCoin GHX | Tether USDT | GHX/USDT | $0.0787 | $269,113 3,420,647 GHX | 24.67% |
3 | Bithumb Centralized 交易 | GamerCoin GHX | South Korean Won KRW | GHX/KRW | $0.0830 | $764,774 9,218,209 GHX | 70.10% |
# | 交易 | 基础货币 | 报价货币 | 名称 | 价格 | 量 | 流量% |
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