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160 学生

简述

您将学到什么?

  • 在Unity中构建Side-Scrolling平台 C#的基础知识 添加声音 像游戏程序员一样思考 在Photoshop中创建2D游戏美术。

要求

  • 下载并安装Unity Game Engine 2017 Adobe Photoshop CC
  • NFT Certificate
  • 77 课
  • 初级
  • English
  • 4.5 评分
  • +100 XP

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教学大纲

Course consist of total 13点 30分 of content, in total.

1: 怎样制作游戏 部分
58:14
2: 编码简介 部分
55:51
简介
02:08
变量
16:59
方法
16:19
如果阻止
07:40
循环
12:45
3: 输入简介 部分
58:59
简介
01:58
钥匙压力机
13:35
移动播放器
11:03
跳跃
10:58
向前进
07:18
骑自行车相机
14:07
4: 预制件介绍 部分
51:14
简介
01:49
预制件简介
16:51
随机角度
09:15
爆炸效应
13:12
添加爆炸效果
10:07
5: 在Unity中启动项目 部分
4:21:07
组织项目
07:36
准备播放器
16:14
走路和跳跃
20:40
光线投射
07:32
Raycast Precision
08:30
相机跟随
18:04
硬币
17:29
用户界面
10:15
活动
12:11
简单的敌人
14:42
跳过敌人
12:53
壳敌
27:43
壳弹跳
09:58
管敌
17:48
24:57
通电
08:29
上电反馈
11:26
赢得比赛和输掉比赛
14:40
6: Photoshop简介 部分
2:27:02
建立一个新文件
05:15
导航控制
02:36
基本工具破旧
04:37
基本工具用法
18:24
基本辅助工具
11:46
基本层
06:49
绘画样本
04:29
调整层(第1部分)
06:07
调整层(第2部分)
09:08
调整层(第3部分)
10:21
变换工具
06:11
颜色范围选择
04:46
变换工具(续)
05:48
图像设置
05:03
图像调整
02:42
Photoshop粉丝
12:22
Photoshop粉丝(续)
10:52
敌人的行走路径
13:41
标尺用法
06:05
7: 艺术资产创造 部分
2:57:44
新旧项目Interfac
02:15
项目设置
02:38
砖块资产
07:53
硬币资产
06:44
管道资产
08:22
背景对象
19:24
检查站标志
05:27
End 之家
17:34
城堡
18:37
电源座
06:55
基础座
11:22
壳敌
16:51
Shroom敌人
11:02
Powerup Shroom
10:39
植物敌人
10:39
Marlo
21:22

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