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100 课
初级

你将学习什么?

  • 从头开始创建一个完整的游戏
  • 打造60种不同的游戏
  • 构建和设计游戏机制
  • 在Photoshop中创建游戏美术
  • 向公众实现您的游戏

教学大纲

7点 20分
2: 做一个简单有趣的游戏,避免掉块 部分
58:26
启动项目
02:07
启动项目
06:13
添加玩家
05:06
添加播放器控件
05:09
添加尖峰逻辑
05:21
添加分数
04:47
通过逻辑设置HUD和游戏
07:23
添加主屏幕
05:18
制作艺术
05:35
在游戏中加入艺术
09:35
结论和挑战
01:03
3: 建立一个收集游戏 部分
49:44
介绍
00:53
游戏预览
02:21
开始游戏
06:34
添加控件
05:45
生成的敌人
07:00
添加分数和文本
06:40
使游戏超越逻辑工作
09:02
在photoshop中制作艺术品
06:52
完成游戏
04:00
结论和挑战
00:37
4: 建立一个简单的圆形射手 部分
38:11
介绍
00:46
游戏预览
02:11
开始游戏
04:24
添加控件和基本游戏逻辑
05:22
加入敌人的逻辑
05:18
加入敌人的逻辑
08:02
通过逻辑添加游戏
05:38
添加主屏幕逻辑
05:16
结论和挑战
01:14
5: 构建一个简单的单色游戏 部分
44:05
介绍
00:42
游戏预览
02:01
开始游戏
05:03
添加模拟星星
05:03
添加播放器计时器
06:02
添加可收集的逻辑
05:31
添加游戏状态逻辑
09:09
添加一些技巧
02:48
制作艺术
04:48
添加艺术并完成游戏
02:11
结论和挑战
00:47
6: 用HD制作简单的移动射击游戏 部分
47:02
简介
00:58
我们将要制作的游戏简介
02:04
启动文件并添加游戏精灵
05:31
设置播放器
05:07
修复鼠标问题
04:13
加入敌人的逻辑
06:11
设置输赢条件
05:13
在photoshop中制作物品
04:38
制作标题画面
05:50
出口艺术
06:10
结论和挑战
01:07
7: 建立一个避免手机游戏 部分
53:57
简介
00:53
我们将要制作的游戏简介
02:39
启动项目
05:05
设置避免块
04:05
设置块生成计时器
04:17
设置游戏逻辑
07:15
修复绑定到布局问题
03:24
添加其余菜单
07:04
添加颜色的简单方法
04:01
创造艺术
10:09
实施艺术并测试游戏
04:04
结论和挑战
01:01
8: 构建一个简单的收集游戏 部分
48:51
简介
00:54
我们将要制作的游戏简介
02:09
开始一个项目
04:17
添加绿色块逻辑
04:08
添加计时器
05:46
修复生成问题
04:34
加入得分
03:49
设置失败条件
06:06
添加粒子
04:36
制作标题画面
06:43
出口艺术
02:52
家政的重要性
02:01
结论和挑战
00:56
9: 构建一个简单的跌倒游戏 部分
39:06
简介
00:44
我们将要制作的游戏简介
02:06
开始一个新项目
04:04
添加控件
05:20
添加栏
04:03
设置丢失逻辑
04:20
添加游戏逻辑
05:06
制作艺术
07:49
结束游戏
04:39
结论和挑战
00:55
10: 让物理成为无尽的奔跑者 部分
35:04
简介
00:43
我们将要制作的游戏简介
02:33
启动游戏文件
04:38
设置游戏对象
05:15
添加计时器和生成
04:39
设置游戏逻辑
06:05
将碰撞添加到块中
05:43
设置平视显示HUD
05:28

简述

要求

  • 付费版本的构造2
  • Adobe Photoshop
  • PC (不是Mac)

关于教师

John Bura

Web/App/Game Developer
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