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88 学生

简述

您将学到什么?

  • 使用Unity构建专业和令人上瘾的游戏 在没有任何艺术技巧的情况下,立即绘制自己的图形 自己编写代码逻辑,无需聘请开发人员 将游戏发布到iTunes App Store 在Google Play上发布自己的游戏

要求

  • Windows PC, 或MAC OS, 或 Linux 下载并安装Unity Adobe Photoshop或GIMP
  • NFT Certificate
  • 65 课
  • 初级
  • English
  • 4.4 评分
  • +100 XP

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教学大纲

Course consist of total 6点 14分 of content, in total.

1: 讲座 部分
4:27:39
添加物理到球
01:52
使用图像编辑器创建2D球
02:58
将2D物理添加到球和地板
02:55
触地后让球停下来
04:54
编程球向上跳跃
09:01
定义允许的颜色集合
06:05
随机分配球的颜色
07:11
创造第一个障碍
03:10
检查球和障碍物之间的碰撞
03:23
编程正确和错误的颜色碰撞
07:37
检查颜色是否正确
02:27
编程杆水平移动
08:27
在水平障碍物上添加多色条
05:19
编程球最大速度
04:52
用预制件制造多个障碍物
03:09
用四边形形状创造障碍物
05:00
编程对象围绕其重心旋转
04:08
建立三角形状
05:21
将旋转添加到三角形形状
02:46
构建十字形状并使其旋转
03:02
在图像编辑器(Photoshop)中构建圆形管
05:28
在Unity中设计多色圆形
07:04
添加星际检查点以增加分数
04:29
编程玩家得分
05:46
使用UI画布和文本控件显示分数
04:00
为每个形状添加星形检查点
07:25
将星形检查点添加到多个形状
06:29
在圆圈上添加星形检查点
01:55
绘制颜色开关组件
01:42
构建颜色切换器组件
05:45
编程球形颜色开关部分1
07:19
编程球形颜色开关部分2
05:38
将颜色切换器添加到不同的形状对象
03:42
使用颜色移位器组件更新形状预制件
10:39
在Unity中设计主菜单面板
04:23
编程游戏启动功能
05:36
在点击屏幕之前冻结球
08:20
建立游戏逻辑
09:20
处理游戏重启逻辑
08:36
制作复杂的多种形状
04:24
改进整体游戏玩法
01:26
绘制游戏应用程序图标
03:49
添加游戏设置
01:37
为iPhone编译游戏
02:19
iOS开发许可证
04:05
在iTunes Connect中配置应用程序
05:25
发布到Google Play商店
11:44
添加广告网络 - 广告横幅Google Admob
15:34
2: 改善视频效果 部分
1:46:22
在游戏中添加相机抖动效果
10:11
改善分数反馈
15:08
如何使用Unity 5在Twitter上分享应用程序
13:04
Unity如何制作酷炫的菜单按钮
03:21
Unity保持跟踪并显示高分
13:23
Unity为高分添加奖励系统
06:48
Unity奖励系统用户界面
05:56
Unity为高分添加奖励系统(第1部分)
06:48
Unity在游戏中显示新的奖励
06:48
Unity为您的游戏添加发光的霓虹效果
04:11
Unity如何为视频游戏播放音效和背景音乐
16:33
Unity为您的游戏添加发光的霓虹效果
04:11

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