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25 课

初级

你将学习什么?

  • 开始使用Unity编程
  • 了解什么是编程
  • 使用Unity用户界面
  • 了解Unity游戏对象以及如何使用它们
  • 创建您的第一个脚本

教学大纲

1点 42分
3: 为什么使用Unity编程? 部分
18:28
如何使用gameobjects
08:58
什么是游戏对象组件
06:59
4: Unity的编程概念 部分
26:54
为何使用C sharp
01:53
创建Unity C sharp脚本
02:10
将调试日志输出到Unity控制台
04:05
Unity For和while循环
05:43
全球价值浮动和翻倍
03:51
算术和文本字符串
05:03
如果其他语句
02:53
保存场景并将其添加到游戏构建中
01:16
5: 基本特征 部分
44:33
创建自己的脚本
03:54
双手在Unity类
10:17
在其他游戏对象上重用脚本
01:29
使用脚本变量来控制数量
05:13
编程对象位置比例和旋转
05:58
用键盘和鼠标控制gameobject
05:00
如何使用方法
05:04
如何生成随机数
02:19
在随机位置产生游戏对象
05:19
6: 奖金 部分
00:51
3D打印机课程音高
00:51

简述

要求

  • 下载并安装Unity Game Engine 2017
  • 对制作游戏充满渴望
  • Macbook, PC, 或Linux

关于教师

Yohann Taieb

Apps/Games Developer
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