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初级

你将学习什么?

  • Unity编辑器基础知识
  • UV映射和取消映射3d模型
  • 将艺术从Blender导入Unity
  • 创建材质和纹理
  • 在Unity中创建游戏关卡

教学大纲

28点 42分
1: Unity简介 部分
58:15
2: 编码简介 部分
55:51
简介
02:08
变量
16:59
方法
16:19
如果阻止
07:40
循环
12:45
3: 输入简介 部分
58:59
简介
01:58
钥匙压力机
13:35
移动播放器
11:03
跳跃
10:58
向前进
07:18
骑自行车相机
14:07
4: 预制件简介 部分
1:03:32
简介
14:07
预制件简介
16:51
随机角度
09:15
爆炸效应
13:12
添加爆炸效果
10:07
5: 球员运动 部分
1:10:41
创建项目
02:23
设计播放器
11:33
移动播放器
10:22
关键输入
04:58
激活物理学
07:03
跳跃
05:23
双跳块
08:22
速度
06:10
速度优化
04:09
环顾四周
10:18
6: 武器 部分
1:13:21
设计一把剑
07:23
摆动剑
08:11
将剑移回去
07:56
撤退剑
05:34
设计炸弹
03:09
炸弹脚本
02:49
爆炸炸弹
10:24
投掷炸弹
12:09
14:08
交换武器
01:38
7: 敌人 部分
1:03:20
简单的敌人
17:03
强敌
06:39
命中区
01:58
巡逻逻辑
09:47
射击敌人
08:24
敌人子弹
06:44
破坏玩家
12:45
8: 相机和用户界面 部分
48:13
相机
08:36
游戏界面
21:31
健康吧
08:17
主菜单
09:49
9: 理由 部分
48:20
地形基础知识
10:48
绘画地形
11:59
树木和草
10:55
06:23
耀斑和相机效果
08:15
10: 关卡设计 部分
1:00:37
等级地形
12:36
地下城入口
09:11
隐形传态
12:57
地下城
11:30
将射击敌人添加到地下城
08:34
添加剩余的敌人
02:42
剩下的敌人
03:07
11: Blender简介 部分
24:39
Blender简介
24:39
12: 人物艺术 部分
6:07:57
耳机参考
03:32
头部基本塑造
10:18
头部中等塑形
17:06
头唇塑造
13:38
头部形状固定
12:14
身体设置参考
02:03
身体基本阻挡
10:06
身体基础细节
25:40
身体躯干细节
15:09
身体手细节
18:30
身体头部附件
25:01
边缘流量修复
10:27
身体紫外线展开
23:47
身体基础绘画
07:16
人体彩绘基地清理干净
23:41
人体彩绘细节
06:15
人体彩绘的脸
13:56
身体绘画着色
23:52
人体彩绘全身细节
31:29
头盔建模
17:51
头盔打包和纹理
17:18
索具第1部分
11:13
索具第2部分
06:24
索具末端修复
06:56
重量绘画和出口
05:12
导入Unity
09:03
13: 武器艺术 部分
1:24:56
超级基本道具建模
10:09
剑基本道具建模
17:12
炸弹基本道具建模
06:14
盾构基础支柱造型
10:15
弓基本道具建模
14:01
箭头基本道具建模
11:57
Arrow Quiver基本建模
07:34
Unity武器香椿阴影
07:34
14: 基本的敌人艺术 部分
1:34:20
基本的敌人头
05:35
基本的敌人身体
22:31
基本的敌人身体修复
11:56
基本的敌人身体钻机
12:08
基本的敌人紫外线打开
11:46
基本的敌人纹理绘画
25:38
基本的敌人 Unity 输入
04:46
15: 强大的敌人艺术 部分
1:37:45
强敌基本建模
28:50
强敌模型细节
13:54
强敌基本着色
16:07
强敌重量绘画
10:06
强大的敌人索具
18:42
强敌香椿阴影
10:06
16: 旋转炮艺术 部分
22:31
旋转炮模型
18:36
Unity旋转炮
03:55
17: 地下城艺术 部分
1:34:30
模块化的地下城第1部分
04:56
模块化地下城第2部分
07:27
模块化地下城第3部分
15:25
模块化墙壁打开第1部分
08:26
模块化墙壁打开第2部分
10:43
模块化墙体输出紫外线
03:25
地下城纹理第1部分楼
03:25
地下城纹理第2部分单墙
05:39
地下城纹理第3部分角墙
05:14
地下城纹理墙修复
08:00
地下城天花板第1部分
03:56
地下城天花板第2部分
03:56
Unity地下城
13:58
18: 寺庙艺术 部分
27:05
寺庙基本建模
11:18
产卵寺紫外线展开
09:47
产卵纹理
06:00
19: 入口艺术 部分
1:34:13
模拟寺庙入口基础
16:40
寺庙入口细节
04:35
寺庙紫外线展开
23:27
天坛山紫外线展开
23:27
寺庙入口纹理
13:02
Unity地牢入口寺
13:02
20: 人形模型 部分
40:34
整合大炮
13:32
人形机器人和动画师
09:02
球员走路
05:08
敌人类人猿
09:28
巡逻轮换
03:24
21: 击败地下城 部分
1:35:17
炸弹艺术
08:05
剑与弓
07:29
附武器
15:06
剑调整
05:31
地下城敌人
12:55
地下城UI
23:56
设计宝藏
06:06
收集宝藏
10:56
清除地下城
05:13
22: 效果和人工智能 部分
1:17:58
效果经理
16:29
导航
08:17
代理
10:30
代理动画
08:40
敌人追逐第1部分
11:02
敌人追逐第2部分
02:07
挑战时间
06:56
新玩家定位
05:12
相机旋转
04:40
平滑的相机旋转
04:04
源文件

简述

要求

  • Blender 2.78(免费)
  • Unity 3D(免费)
  • 能够运行这些程序的计算机。

关于教师

John Bura

Web/App/Game Developer
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