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175 学生

简述

您将学到什么?

  • Unity编辑器基础知识 UV映射和取消映射3d模型 将艺术从Blender导入Unity 创建材质和纹理 在Unity中创建游戏关卡

要求

  • Blender 2.78(免费) Unity 3D(免费) 能够运行这些程序的计算机。
  • NFT Certificate
  • 164 课
  • 初级
  • English
  • 4.6 评分
  • +100 XP

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教学大纲

Course consist of total 28点 44分 of content, in total.

1: Unity简介 部分
58:18
灯火
06:16
粒子系统
06:20
应用物理学
04:59
资产商店
03:11
2: 编码简介 部分
55:55
简介
02:09
变量
16:59
方法
16:20
如果阻止
07:41
循环
12:46
3: 输入简介 部分
59:02
简介
01:59
钥匙压力机
13:35
移动播放器
11:04
跳跃
10:58
向前进
07:19
骑自行车相机
14:07
4: 预制件简介 部分
1:03:34
简介
14:07
预制件简介
16:52
随机角度
09:15
爆炸效应
13:12
添加爆炸效果
10:08
5: 球员运动 部分
1:10:48
创建项目
02:24
设计播放器
11:33
移动播放器
10:22
关键输入
04:59
激活物理学
07:04
跳跃
05:24
双跳块
08:22
速度
06:11
速度优化
04:10
环顾四周
10:19
6: 武器 部分
1:13:29
设计一把剑
07:24
摆动剑
08:12
将剑移回去
07:57
撤退剑
05:34
设计炸弹
03:10
炸弹脚本
02:50
爆炸炸弹
10:25
投掷炸弹
12:10
14:09
交换武器
01:38
7: 敌人 部分
1:03:22
简单的敌人
17:03
强敌
06:40
命中区
01:58
巡逻逻辑
09:47
射击敌人
08:24
敌人子弹
06:45
破坏玩家
12:45
8: 相机和用户界面 部分
48:15
相机
08:36
游戏界面
21:32
健康吧
08:18
主菜单
09:49
9: 理由 部分
48:21
地形基础知识
10:48
绘画地形
11:59
树木和草
10:55
06:24
耀斑和相机效果
08:15
10: 关卡设计 部分
1:00:40
等级地形
12:37
地下城入口
09:11
隐形传态
12:57
地下城
11:31
将射击敌人添加到地下城
08:35
添加剩余的敌人
02:42
剩下的敌人
03:07
11: Blender简介 部分
24:39
Blender简介
24:39
12: 人物艺术 部分
6:08:14
耳机参考
03:33
头部基本塑造
10:19
头部中等塑形
17:07
头唇塑造
13:38
头部形状固定
12:15
身体设置参考
02:03
身体基本阻挡
10:06
身体基础细节
25:41
身体躯干细节
15:10
身体手细节
18:30
身体头部附件
25:02
边缘流量修复
10:27
身体紫外线展开
23:48
身体基础绘画
07:17
人体彩绘基地清理干净
23:42
人体彩绘细节
06:16
人体彩绘的脸
13:56
身体绘画着色
23:53
人体彩绘全身细节
31:30
头盔建模
17:52
头盔打包和纹理
17:19
索具第1部分
11:13
索具第2部分
06:25
索具末端修复
06:56
重量绘画和出口
05:12
导入Unity
09:04
13: 武器艺术 部分
1:25:03
超级基本道具建模
10:10
剑基本道具建模
17:13
炸弹基本道具建模
06:15
盾构基础支柱造型
10:16
弓基本道具建模
14:01
箭头基本道具建模
11:58
Arrow Quiver基本建模
07:35
Unity武器香椿阴影
07:35
14: 基本的敌人艺术 部分
1:34:24
基本的敌人头
05:35
基本的敌人身体
22:32
基本的敌人身体修复
11:57
基本的敌人身体钻机
12:08
基本的敌人紫外线打开
11:46
基本的敌人纹理绘画
25:39
基本的敌人 Unity 输入
04:47
15: 强大的敌人艺术 部分
1:37:47
强敌基本建模
28:50
强敌模型细节
13:55
强敌基本着色
16:08
强敌重量绘画
10:06
强大的敌人索具
18:42
强敌香椿阴影
10:06
16: 旋转炮艺术 部分
22:33
旋转炮模型
18:37
Unity旋转炮
03:56
17: 地下城艺术 部分
1:34:36
模块化的地下城第1部分
04:56
模块化地下城第2部分
07:28
模块化地下城第3部分
15:25
模块化墙壁打开第1部分
08:26
模块化墙壁打开第2部分
10:43
模块化墙体输出紫外线
03:26
地下城纹理第1部分楼
03:26
地下城纹理第2部分单墙
05:39
地下城纹理第3部分角墙
05:14
地下城纹理墙修复
08:01
地下城天花板第1部分
03:57
地下城天花板第2部分
03:57
Unity地下城
13:58
18: 寺庙艺术 部分
27:06
寺庙基本建模
11:18
产卵寺紫外线展开
09:47
产卵纹理
06:01
19: 入口艺术 部分
1:34:13
模拟寺庙入口基础
16:40
寺庙入口细节
04:35
寺庙紫外线展开
23:27
天坛山紫外线展开
23:27
寺庙入口纹理
13:02
Unity地牢入口寺
13:02
20: 人形模型 部分
40:36
整合大炮
13:32
人形机器人和动画师
09:02
球员走路
05:09
敌人类人猿
09:28
巡逻轮换
03:25
21: 击败地下城 部分
1:35:22
炸弹艺术
08:05
剑与弓
07:30
附武器
15:07
剑调整
05:32
地下城敌人
12:56
地下城UI
23:56
设计宝藏
06:06
收集宝藏
10:57
清除地下城
05:13
22: 效果和人工智能 部分
1:18:05
效果经理
16:30
导航
08:17
代理
10:31
代理动画
08:41
敌人追逐第1部分
11:02
敌人追逐第2部分
02:08
挑战时间
06:57
新玩家定位
05:12
相机旋转
04:41
平滑的相机旋转
04:05
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