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初级

您将学到什么?

  • 如何精通Blender进行3D建模和动画制作 如何在Blender中制作3D角色动画 如何在Krita创作概念艺术 如何在Blender中创建3D角色 如何在Blender中创建VFX

教学大纲

22点 29分
1: 01- Blender和Krita简介 部分
3:35:22
2: 02-Prop建模 部分
8:29:20
01-完成Pot建模
37:05
02-胸部和剑的建模
51:35
03-弩的建模
31:11
04-建模 - 完成弩和制作魔杖
38:01
05-环境资产建模
43:40
06-介绍与Krita展开资产的介绍
32:09
07-与Krita展开其余资产
37:14
08-创建材质和应用纹理
34:08
09-用Krita绘制自定义纹理
36:00
10-使用Blender涂料应用自定义纹理
21:43
11-使用各种方法应用纹理
26:17
12-用Blender对支柱进行纹理处理
26:44
13-Time-lapse-使用画笔笔划和操作
32:51
14-Time-lapse-最终造型触及魔杖
15:49
15-在Krita中使用叠加层并使用Blender添加颜色
44:53
3: 03-角色建模和动画 部分
9:36:10
01-角色建模简介
26:00
02-使用Blender为我们的角色靴子建模
25:17
03-使用Blender建模我们的角色
57:06
04-塑造我们的角色手臂和手
30:10
05-为我们的角色建模护甲
31:18
06-塑造我们角色的头骨和头盔 - 第1部分
25:37
07-塑造我们角色的头骨和头盔 - 第2部分
53:39
08-展开我们的角色并添加颜色
43:52
09-使用Blender Paint阻挡颜色
41:36
使用Blender油漆模式为我们的角色设置10个样式
25:23
11-Time-lapse-精炼字符纹理
28:18
12-为动画准备我们的角色
44:57
13-设置权重并为我们的角色添加网格
42:05
14-动画我们的角色
47:59
15 - 设置FPS动画
52:53
4: 04-将它带入Unity 3D 部分
48:46
01-将我们的资产导入Unity
31:18
02-创建门户效果
17:28

简述

要求

  • 运行Windows或Linux / Ubuntu OS的Mac或PC

关于教师

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