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47 学生

简述

您将学到什么?

  • 如何精通Blender进行3D建模和动画制作 如何在Blender中制作3D角色动画 如何在Krita创作概念艺术 如何在Blender中创建3D角色 如何在Blender中创建VFX

要求

  • 运行Windows或Linux / Ubuntu OS的Mac或PC
  • NFT Certificate
  • 41 课
  • 初级
  • English
  • 4.4 评分
  • +100 XP

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教学大纲

Course consist of total 22点 30分 of content, in total.

1: 01- Blender和Krita简介 部分
3:35:29
06-与Inkscape的另类概念艺术
32:36
07- Krita简介用于道具概念艺术
24:17
08-设计元素和原则
28:49
09-风景设置和Pot Modeling
30:41
2: 02-Prop建模 部分
8:29:30
01-完成Pot建模
37:05
02-胸部和剑的建模
51:36
03-弩的建模
31:11
04-建模 - 完成弩和制作魔杖
38:01
05-环境资产建模
43:41
06-介绍与Krita展开资产的介绍
32:10
07-与Krita展开其余资产
37:15
08-创建材质和应用纹理
34:09
09-用Krita绘制自定义纹理
36:00
10-使用Blender涂料应用自定义纹理
21:44
11-使用各种方法应用纹理
26:18
12-用Blender对支柱进行纹理处理
26:44
13-Time-lapse-使用画笔笔划和操作
32:52
14-Time-lapse-最终造型触及魔杖
15:50
15-在Krita中使用叠加层并使用Blender添加颜色
44:54
3: 03-角色建模和动画 部分
9:36:19
01-角色建模简介
26:01
02-使用Blender为我们的角色靴子建模
25:17
03-使用Blender建模我们的角色
57:07
04-塑造我们的角色手臂和手
30:11
05-为我们的角色建模护甲
31:19
06-塑造我们角色的头骨和头盔 - 第1部分
25:37
07-塑造我们角色的头骨和头盔 - 第2部分
53:39
08-展开我们的角色并添加颜色
43:53
09-使用Blender Paint阻挡颜色
41:37
使用Blender油漆模式为我们的角色设置10个样式
25:24
11-Time-lapse-精炼字符纹理
28:18
12-为动画准备我们的角色
44:58
13-设置权重并为我们的角色添加网格
42:05
14-动画我们的角色
48:00
15 - 设置FPS动画
52:53
4: 04-将它带入Unity 3D 部分
48:48
01-将我们的资产导入Unity
31:19
02-创建门户效果
17:29

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