现在看
149 学生

简述

您将学到什么?

  • 在Unity中构建一个侧滚动射击游戏 创造敌人 在团结中瞄准和射击 使用MagicaVoxel和Photoshop进行图形和效果 How to Think like a Game Designer

要求

  • 下载并安装Unity Game Engine 2017 Adobe Photoshop CC MagicaVoxel 和 Adobe Photoshop CC
  • NFT Certificate
  • 72 课
  • 进阶
  • English
  • 4.2 评分
  • +100 XP

Share Course on Social media

教学大纲

Course consist of total 13点 12分 of content, in total.

2: 射击 部分
1:07:30
游戏相机
11:54
射击子弹
23:45
粒子效果
09:37
多个子弹
05:41
充电子弹
16:33
3: 敌人 - 第1部分 部分
1:34:20
基地敌人类
12:29
伤害动画
21:02
杀戮效果
06:20
破坏粒子系统
05:15
行走的敌人
16:46
击退效应
20:56
物理材料
06:21
碰撞改进
05:11
4: 敌人 - 第2部分 部分
1:33:50
FlameThrower敌人
16:34
火焰
08:36
射手敌人
17:27
敌人子弹
08:01
Spawn Enemy子弹
12:22
突发大火
08:47
射手敌人调整
03:39
炮塔
18:24
5: 门和按钮 部分
55:33
17:10
按键
18:59
触发元素
04:57
定时按钮
14:27
6: 平台和传送 部分
1:04:28
移动平台
19:24
传送师
14:41
传送器循环
06:27
触发传送器
10:52
触发平台
13:04
7: 过场动画和通电 部分
1:04:49
Cutscene触发器
21:12
输入锁定
08:56
通电
13:56
通电例程
12:57
超级充电通电
03:29
Invicibilty Powerup
04:19
8: 接口 - 第1部分 部分
1:08:21
画布
18:54
健康和时间文本
20:58
设计Powerup栏
08:50
活动
06:56
激活电源向上条
12:43
9: 接口 - 第2部分 部分
53:13
过场动画
24:43
暂停游戏
17:49
场景导航
10:41
10: MagicaVoxel速成课程 部分
11:25
介绍
02:21
MagicaVoxel工具速成课程
09:04
11: 资产 部分
41:34
地板
09:55
平台
08:21
岩块
05:05
按键
05:55
传送师
05:12
07:06
12: 城市景观 部分
49:01
背景
07:19
背景画
20:46
城市分层
07:35
天空着色
06:48
背景颜色
06:33
13: 资产着色 部分
48:44
地板漆
11:26
移动平台油漆
06:10
按钮油漆
02:39
可破坏的立方体涂料
10:06
传送器油漆
09:11
门漆
09:12
14: 项目出口 部分
10:44
出口
02:16
OBJ到FBX
08:28

课程评论