您想成为一名游戏设计师吗?那么,您来对地方了!这就是您一直寻找的一个终极的游戏编程课程。完成本教程后,您将拥有近60个完全打磨的游戏。
本课程将教您如何从头开始制作游戏。从创作艺术品到建立机制,您将完全沉浸在游戏编程设计中。完成本教程后,您将拥有一个坚实的中级基础,了解游戏编程的工作原理。对于那些有志于在游戏设计行业找到工作的人来说,这门课程对您而言是一部令人印象深刻的作品集。
基础项目和新手内容
本教程是为想要了解游戏开发但对游戏编程感到不知所措的新手而创建的。在本课程的帮助下,您将学习如何在不用写代码的情况下制作游戏!毫无疑问,编程是游戏开发的关键部分。然而,并非每个人都必须成为程序员才能在这个领域工作。您可以成为游戏设计师,艺术家,制作人,故事撰稿人,产品经理等。但是,即使您没有进行过游戏编程,也必须了解游戏机制的工作原理。
这个游戏开发教程都是可以边做边学的。通过实际执行帮助您记住任务并更好地理解重要信息。这就是您如何获得在开发产品时比理论知识重要得多的实用技能。经验丰富的导师John Bura将指导您完成这一学习过程。他发布了自己的40多款游戏和应用程序。John Bura自2002年以来一直在教学。所以,请放心,您可以掌握得很好!
无需编程的游戏开发
在本教程中,您将学习使用Construct 2游戏创建器。它允许您设计没有任何游戏编程知识的项目。它易于使用,并具有许多强大的功能。下一个佩内洛普,我们的黑暗目的和超级Ubie Land都是使用Construct 2创建的。在本教程中,您将从更简单的游戏开始,以了解基本的游戏机制。稍后,您将能够继续使用自己的更复杂的游戏。
与需要编码知识的其他引擎相比,Construct 2可让您更快地创建游戏。它有一个布局编辑器,允许您快速调整大小,拖动和旋转对象,以及应用视觉效果和更改其设置。这些属性使您可以在数小时而不是数天或数月的工作中更轻松地创建游戏原型。
省时且功能强大
使用Construct 2,您可以随时预览您的游戏。你不需要浪费任何时间等待游戏编译。构造2允许您在构建游戏时自由地测试游戏。此功能使注意和修复问题变得更加容易!
Construct 2的另一个漂亮特性是它提供多平台导出。您可以为网络和移动设备制作游戏。此外,您还可以开发适用于PC,MAC和Linux的桌面游戏。跨平台开发使您可以覆盖更广泛的受众!
游戏艺术基础
您将在本课程中使用的第二个程序是Adobe Photoshop。几乎所有游戏艺术家都会告诉您,如果您想在这个行业取得成功,学习Photoshop是必须的。在游戏开发中,Photoshop通常用于2D艺术创作。了解Photoshop如何单独工作可能会很棘手。但是,在一些帮助下,您将立即掌握它们!
不要错过这个通过参加本课程来启动您的游戏设计师职业生涯的绝佳机会。立即开始制作游戏!
Course consist of total 7点 19分 of content, in total.